Minesweeper ist in fünf Minuten gelernt, aber bis du es wirklich beherrschst, dauert es eine ganze Weile. Diese Anleitung erklärt dir alles, was du für deinen ersten Sieg brauchst: das Ziel des Spiels, was die Zahlen bedeuten, wie Flaggen funktionieren und wie du ein Spielfeld ohne Raten löst.
Minesweeper kurz erklärt. Im Spielfeld verstecken sich Minen. Du gewinnst, sobald du alle Felder ohne Mine aufgedeckt hast. Klicke zum Start auf ein beliebiges Feld. Jede Zahl zeigt dir, wie viele Minen in ihren Nachbarfeldern liegen, auch in den diagonalen. Finde mit den Zahlen heraus, wo die Minen sind, und markiere sie mit Flaggen (per Rechtsklick oder auf dem Handy, indem du den Finger auf dem Feld hältst). Trittst du auf eine Mine, ist das Spiel vorbei.
Das Spielfeld ist ein Raster aus verdeckten Feldern. Unter einigen davon lauern Minen. Du gewinnst, wenn du jedes Feld aufdeckst, unter dem keine Mine liegt.
Mehr steckt hinter den Minesweeper-Regeln wirklich nicht. Du musst die Minen nicht einmal mit Flaggen markieren, um zu gewinnen. Flaggen sind nur eine Gedächtnisstütze für dich, damit du nicht aus Versehen auf eine Mine klickst.
Wie viele Minen gibt es? Das hängt vom Level ab. Im Level Anfänger sind es 10 Minen auf 81 Feldern, im Level Profi 99 auf 480. Der rote Minenzähler oben links zeigt dir, wie viele du noch finden musst.
Noch hast du keinen Anhaltspunkt, also klicke einfach auf ein Feld. Welches, ist egal.
Der erste Klick ist immer sicher. In unserem Spiel werden die Minen erst nach deinem Klick verteilt, und zwar nie auf das angeklickte Feld oder direkt daneben. Deshalb deckt dein erster Klick immer eine ganze Fläche auf, an deren Rand Zahlen stehen.
Warum hat ein einziger Klick so viel aufgedeckt? Um ein aufgedecktes Feld ohne Zahl herum liegt keine Mine. Das Spiel weiß also, dass alle Felder rundherum sicher sind, und deckt sie für dich auf. Es macht so lange weiter, bis es auf Felder mit Zahlen stößt.
Eine Zahl verrät dir, wie viele Minen in den acht Feldern um sie herum versteckt sind: oben, unten, links, rechts und an den vier Ecken. Ja, auch die diagonalen Felder zählen mit. Genau diese Regel vergessen Anfänger am häufigsten.
Ein aufgedecktes Feld ohne Zahl ist eine Null: Es berührt keine einzige Mine.
Jede Zahl hat ihre eigene Farbe, genau wie im klassischen Windows-Spiel. Die 1 ist blau, die 2 grün, die 3 rot und die 4 dunkelblau. Danach kommen die 5 in Dunkelrot, die 6 in Türkis, die 7 in Schwarz und die 8 in Grau. Eine 7 oder 8 siehst du nur selten, denn dann ist fast jedes Nachbarfeld eine Mine.
Sobald du sicher bist, dass unter einem Feld eine Mine liegt, setze eine Flagge darauf. Am Computer klickst du dazu mit der rechten Maustaste auf das Feld. Auf dem Handy oder Tablet hältst du kurz den Finger darauf. Machst du dasselbe noch einmal, entfernst du die Flagge wieder.
Wann kannst du dir sicher sein? Am einfachsten ist es bei einer Zahl, die genau so viele verdeckte Felder berührt, wie sie Minen anzeigt. Eine 1 mit nur einem verdeckten Nachbarfeld oder eine 2 mit zwei. Dann ist jedes dieser verdeckten Felder eine Mine.
Flaggen schützen dich davor, versehentlich eine Mine aufzudecken. Außerdem erleichtern sie das Zählen. Setze sie aber nicht auf Verdacht. Eine falsche Flagge führt dich später im Spiel in die Irre.
Keine Maus zur Hand? Auf den meisten Laptops gilt ein Tippen oder Klicken mit zwei Fingern auf dem Touchpad als Rechtsklick. Auf einem Laptop mit Touchscreen kannst du außerdem den Button „Öffnen“ in unserer Leiste oben auf „Flagge“ umschalten. Dann setzt jeder Klick eine Flagge. Hältst du dagegen die Maustaste gedrückt, öffnest du ein Feld.
Das ist der Kniff, der gute Spieler schnell macht. Sind alle Minen einer Zahl schon mit Flaggen markiert, ist jedes andere Feld um sie herum sicher. Klickst du dann auf die Zahl selbst, deckt das Spiel all diese Felder auf einen Schlag auf.
Alte Hasen nennen das „Chording“. Im klassischen Spiel drückst du dafür beide Maustasten gleichzeitig. Das klappt auch hier, ebenso wie ein Klick mit der mittleren Maustaste.
Aber Vorsicht: Dieser Trick funktioniert nur, wenn deine Flaggen stimmen. Steckt eine davon falsch, trittst du auf eine Mine.
Der rote Minenzähler links zeigt die Anzahl der Minen abzüglich der Flaggen, die du gesetzt hast. Fällt er unter null, hast du zu viele Flaggen gesetzt. Mindestens eine davon ist dann falsch.
Die Uhr rechts läuft ab deinem ersten Klick und bleibt stehen, sobald du gewinnst oder verlierst.
Ein Klick auf den Smiley startet ein neues Spiel. Der Smiley reagiert auch auf deine Züge. Achte beim Spielen also auf sein Gesicht, vor allem wenn du gewinnst.
| Level | Spielfeld | Minen |
|---|---|---|
| Anfänger | 9 × 9 | 10 |
| Könner | 16 × 16 | 40 |
| Profi | 30 × 16 | 99 |
Das sind die klassischen Spielfeldgrößen von Windows. In den frühen Versionen war das Spielfeld im Level Anfänger mit 8 × 8 etwas kleiner. Die offizielle Weltrangliste verwendet dieses kleinere Spielfeld bis heute.
Die Google-Version von Minesweeper hat eigene Größen: 10 × 8, 18 × 14 und 24 × 20. Auf unserer Seite Google Minesweeper kannst du sie als Leicht, Mittel und Schwer spielen.
| Linksklick | Ein Feld aufdecken |
|---|---|
| Rechtsklick | Eine Flagge setzen oder entfernen |
| Klick auf eine Zahl | Alle Felder um sie herum aufdecken, sobald die Anzahl der Flaggen stimmt |
| Beide Tasten oder mittlere Maustaste | Dasselbe, ganz klassisch |
| Leertaste | Flagge unter dem Mauszeiger setzen oder die Felder um eine Zahl aufdecken |
| F2 oder N | Neues Spiel. Nach Spielende geht auch die Eingabetaste. |
| H | Tipp anzeigen |
| Pfeiltasten und Eingabetaste | Ohne Maus spielen. Vorher ins Spielfeld klicken oder es per Tab-Taste ansteuern. |
| Tippen | Ein Feld aufdecken oder die Felder um eine Zahl, die schon alle ihre Flaggen hat |
|---|---|
| Finger halten | Eine Flagge setzen oder entfernen |
| Button Öffnen/Flagge | Ändert, was Tippen bewirkt. Im Modus Flagge setzt Tippen eine Flagge, Halten öffnet ein Feld. |
Eine Zahl zählt die Minen in allen acht Feldern um sie herum. Wenn dir eine Stellung unmöglich vorkommt, hast du meistens ein diagonales Feld übersehen.
Glaubst du festzustecken, hast du oft bloß noch nicht zwei Zahlen gemeinsam angeschaut. Bei uns lässt sich jedes Spielfeld ohne Raten lösen, irgendwo gibt es also immer einen sicheren Zug.
Eine Flagge sollte bedeuten: „Ich bin mir sicher.“ Eine falsche Flagge allein richtet keinen Schaden an, jeder Zug, den du darauf aufbaust, aber schon.
Am meisten schmerzt ein Spiel, das du kurz vor dem Ziel noch verlierst. Lass dir zum Schluss Zeit: Ein paar Sekunden mehr kosten weniger als ein Neustart.
Die Regeln sind leicht. Um gut zu werden, brauchst du aber Übung. Die meisten Spielfelder im Level Anfänger schaffst du schon mit den beiden einfachen Regeln von oben: eine Zahl mit gerade genug verdeckten Feldern und eine Zahl, die schon alle ihre Flaggen hat.
Die Levels Könner und Profi verlangen dir mehr ab. Du musst Zahlen kombinieren und Muster erkennen. Im Level Profi ist außerdem etwa jedes fünfte Feld eine Mine.
Die gute Nachricht: Du wirst schnell besser. Nach ein paar Spielen hörst du auf zu zählen und erkennst stattdessen Muster wieder. Meistens ist das der Moment, ab dem dich Minesweeper nicht mehr loslässt.
Dann ist das Spiel vorbei. Alle Minen werden angezeigt, falsche Flaggen bekommen ein rotes Kreuz und der Smiley macht ein ziemlich unglückliches Gesicht. Klicke auf ihn, um es noch einmal zu versuchen.
Nein. Du gewinnst, sobald alle sicheren Felder aufgedeckt sind. Flaggen sind freiwillig. Viele schnelle Spieler setzen kaum welche.
Es steht für eine Null: Keines der acht Felder rundherum enthält eine Mine. Deshalb deckt das Spiel sie alle für dich auf.
Bei uns schon: Jedes Spielfeld ist allein mit Logik lösbar. Im klassischen Windows-Spiel und in der Google-Version zwingen dich manche Spielfelder zum Raten. Selbst wer fehlerfrei spielt, verliert dort so manches Spiel, vor allem im Level Profi. Mehr dazu liest du auf unserer Seite über Minesweeper ohne Raten.
In manchen alten Versionen konntest du mit einem zweiten Rechtsklick ein Fragezeichen auf ein Feld setzen. Unsere Version verzichtet darauf: Ein Feld hat entweder eine Flagge oder keine.
Bleib im Level Anfänger, bis du die meisten Spiele gewinnst, und wechsle dann ins nächste Level. Wenn du nicht weiterkommst, drück auf „Tipp“: Das Spiel zeigt dir den nächsten Zug und erklärt die Überlegung dahinter. So lernst du die Muster ganz nebenbei. Spiele, in denen du einen Tipp benutzt hast, zählen nicht für die Bestzeit. Du stehst also nicht unter Druck.
Bereit für dein erstes Spiel?
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